游戏行业岗位薪资
SALARY FOR POSITIONS IN THE GAMING INDUSTRY
*数据来源于网络,不作为培训效果承诺
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SOMEONE WHO CHOOSES THE SAME AS YOU
在读学生
转行就业
在职加薪
兴趣爱好
COURSE INTRODUCTION
学习方向:次世代武器道具载具(PBR流程)
学习内容:三维软件基础及基础道具模型制作、zbrush软件基础讲解及基础道具模型制作、maya/Topgun软件基础讲解、 武器道具载具硬表面高模制作及ZB雕刻辅助高模制作、武器道具载具PBR材质制作、个人作品创作
学习方向:高精场景模型制作阶段、次世代场景PBR材质制作
学习内容:掌握高精度场景中模制作;掌握高精度场景高模制作;掌握高精度场景模型及雕像的低模制作;掌握次世代场景模型 及怪物神兽雕像的UV、烘焙、贴图和渲染制作
学习方向:高精角色设计
学习内容:次世代角色人体模型制作与雕刻、次世代卡通风格化角色模型制作、次世代卡通风格化角色材质制作、次世代写实角色 PBR材质全流程制作、次世代写实角色模型制作、次世代写实角色材质制作
学习方向:虚幻引擎、场景视效、关卡序列
学习内容:操作与引用、资源管理、灯光、材质;场景环境视效、环境创建与地形规划;定序器应用、渲染与输出、合成与调色
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